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コッタのヘタレ戦士

Prius Onlineトレスサーバーで活動中のダンダラのブログです。(旧コッタサーバーにいたので、ブログ名にコッタが入っています)

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PAテストの感想

ネタバレの部類かなーと思うので一応折りたたんでます。
ただ実装されるまで情報知りたくないって思ってる方も、
一度はPAテスト鯖でプレイして情報を入手しておくことをおすすめします。
現在課金箱からしか出ないアニマ装備や消耗品がNPC売りやアイテム交換品になってたり
システムそのものがかなり変わっていたりするからです。

PAテストでは、良い点と悪い点が混在してました。

良い点は、例えばNPCが売ってる商品が増えていたり(Lv70POTやアニマの髪型など)、
セレロ乗り場が増えて便利になっていたり、マップ上にNPCが表示されていたり、
ヘイト率が一目で確認できたり、職別クローゼットがあったりしたところ。
このあたりは本鯖にも実装してほしいと思いました。

逆に悪い点ですが、主に戦闘面は、Lv14のハンターで遊んだ限りでは
説明書きかチュートリアルがなければ理解できずに投げ出す可能性が高いと思いました。
せめてチャンス発動時のスキルはRキーとFキーで代用できるとゲーム内で教えてほしかったです。
それを知らなかった為に「チャンスシステムのスキル表示と
同じ配置にしておかないとすぐスキル押せないなぁ…」とスキルを並べ替えたり、
「どのスキルを使用してどのスキルがチャンスシステムで発動するか覚えないといけないの?
これ以上スキルが増えて覚えきれる?!無理!!」なんて青くなったり…。
もしRとFキーで代用できることを知らずに私が新規でPAを遊んでいたらたぶん挫折します…。

あと今までハンター使用中はほとんどMCをしていませんでしたが、
PA鯖ではMCがないことよりも共通CTである為に
出したいスキルが出せないという点でストレスがたまりました。
テスト鯖ではチャンスの発動率を上げているとのことですが、もっと高くて良いと思います。
ほぼ100%の確率でチャンスが発動するくらいじゃないと、
スキルを出したいのに発動できない苦痛のほうが強く感じられます。

なんというか…今まで戦闘面はそんなに気にせずいろんなゲームをしてきましたが、
戦闘面って結構重要なんだって改めて気づきました……。
昨日ハンターでMOBを6匹倒すクエストを6つほど受注したのですが、
思ったように倒せないから半分くらいクエストを終わらせたところで力尽きました。
クエスト報告時のムービー蔵落ちもあって「もーいいや」ってなってそのまま寝ちゃったのですが
もう少しPA鯖でプレイして要望点をまとめてから公式に提出してきます。

元素2次職の動画見た限りではチャンスシステム面白そうだと思ったんだけどなぁ…。

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プロフィール

HN:ラシラ
旧コッタサーバーにて戦士メインで活動していました。
現在は新生トレスで活動しています。

【メイン】
ダンダラ(DF)、ココ(アニマ)
【サブ】
リフィ(プラ)、フィフィ(アニマ)
ジス(戦術)、スー(アニマ)
ルカ(ラピ)、ルル(アニマ)
【他サブ】
魔剣・暗黒・ライダー
シパ(元素)→ドリル放置
【デュオ出張キャラ】
メトイエル(狩)、イシス(アニマ)

※1/27のサーバ統合でサブの名前が一部変わりました。
※11/6現在の職に書き換えました。
※12/14シパはドリル放置のみのキャラになりました。

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